試合数:出場した試合数
打席数:バッターボックスに立った数
打数:打席数から四死球・犠打犠飛・捕手による打撃妨害での出塁を除いた数
安打:単打、二塁打、三塁打、本塁打を含む安打の総数
塁打数:単打数+二塁打数x2+三塁打数x3+本塁打数x4。高ければ高いほど長打を打っている。
打率:打数の中で安打を打った割合。0.333を超えると強打者です!
長打率:高ければ高いほど長打を打っている。0.500を超えると強打者です!
出塁率:高ければ高いほど出塁している。0.400を超えると強打者です!
OPS:長打率と出塁率を足した値。1.000を超えると強打者です!
GO/AO:ゴロアウト/フライアウト比率。1以上だとゴロアウトが多く1以下だとフライアウトが多い
BB/K:数値が高いほど選球眼が良い。
IsoD:四死球によってどの程度出塁したかを表す指標。0.100を超えると強打者です!
IsoP:長打率よりもより純粋に長打率を評価する指標。0.280を超えると強打者です!
BABIP:インプレイ打球中ヒットとなった割合。高ければ高いほど幸運の持ち主と言われています。
PS:Power-Speed-Numberの略で数値が大きいほどパワーと走力を兼ね備えた打者となります。
PA/K:1三振するまでにかかる打席数
RC27:27個のアウトを取られるまでに1人でどれだけ得点できるか
wOBA:対象の打者が打席あたりにどれだけチームの得点増に貢献する打撃をしているかを評価する指標
TA:1アウトを取られるまでにどれだけ塁を 奪えるのか?
打点
得点
四死球
単打
二塁打
三塁打
本塁打
三振
盗塁
犠打犠飛
併殺打
内野安打
盗塁成功率
Ken Fukuchi
「打率計算マネージャー」の打撃指標
更新日:3月18日
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